Mag światła
Po wielu latach zdobywania doświadczeń, najbardziej oddani spośród białych magów posiadają wielkie zasoby sił duchowych. Poprzez ścisłe oddanie się drodze światła mogą z jego pomocą odpędzać cienie nocy.
Przestrzegając ścisłego kodeksu pobożności i honoru, ci mężczyźni i kobiety pracują bez wytchnienia, by wnosić życie i porządek do utrapionego świata, w którym żyją.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym. Jednostka posiada umiejętności leczenia otaczających ją jednostek oraz potrafi wyleczyć je z zatrucia. Iluminacja zwiększa poziom oświetlenia na przyległych polach.
Information
Awansuje z: | Biały mag |
Awansuje na: | |
Koszt: | 64 |
PŻ: | 47 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Level: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Mage of Light |
Zdolności: | oświetla, uzdrawia, leczy +8 |
Ataki (damage - count)
morgensztern wręcz | 7 - 3 obuchowa | ||
promień światła na odległość | 12 - 3 astralny | magiczny |
Odporności
sieczna | 0% | kłująca | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 0% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | 60% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 3 | 20% | |
Grzybowy gaj | 2 | 50% | |
Góry | 3 | 60% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 2 | 40% | |
Las | 2 | 50% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 2 | 30% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 2 | 50% | |
Zamarznięty | 3 | 20% | |
Zamek | 1 | 60% |